Coppermine Photo Gallery

Your online photo album

Seznam galerií Přihlásit
Nejnovější obrázky Poslední komentáře Nejprohlíženější Nejlépe hodnocené Oblíbené Vyhledávání
Kniha návštěv Články Kalendář akcí Oddíl Odkazy Sponzoři
Disciplíny - drezura



1532 - Frederico Grisone založil akademii



- na olympijských hrách v r. 1912 se jela první drezurní úloha



- je řízena Mezinárodní jezdeckou federací (FEI)



- drezurní úlohy se dělí na mezinárodně uznávané FEI úlohy a národní úlohy, které si vytváří každá země



 cíl drezury



- co nejvíce zdokonalit pohyby koně          



- přijezdit koně, aby dovedl nést svého jezdce lehce, byl pružný, vyvážený, správně osvalený, aktivní, dychtivý a reagoval na nejjemnější pobídky jezdce             



 kmih = jezdcem vyvolanou energii pohybu a chu koně jít dopředu
 
Výcvik koně



příprava koně



- 5 až 6 let



- na nejvyšší úroveň - olympijskou soutěž - trvá trénink nejméně 4 roky



stupně



- základní, kampanní (střední škola), speciální (nástavba) a vysoký (univerzita)



 Drezurní kategorie



soutěže základní (Z)



- posuzují se základy správného předvedení koně, srovnání, kmih, takt a prostornost chodů,    jednoduché obraty, přechody a poslušnost   



- jezdí se na uzdečce, ostruhy a bičík jsou povoleny



- Z1, Z2



 soutěže lehké (L)



- zvyšují se nároky na přilnutí, prostupnost a shromáždění koní se zařazením práce na dvou stopách, kontracvalu, jednoduchých změn cvalu        



- jezdí se na uzdečce nebo na úplné uzdě, ostruhy jsou předepsány



- obrat kolem zádě, jednoduchá změna cvalu



- L1, L2, JU, JD, JJ



 soutěže střední (S)



- přinášejí nároky na vyšší podsazení a vzpřímení koně, obsahují již komplikovanější práci na dvou   stopách v klusu, letmé přeskoky a další prvky



- přeskok v klusu, couvání a přechodem do cvalu, kontracval, přeskok, vlnovka s přeskoky



- S3, kűr S JZ, YU, JD



 soutěže středně těžké (ST)



- poloviční piruety ve cvalu, řady přeskoků po 4 a 3 skocích, krátce čelem vzad



- T1, SG, kűr SG, YD, YJ, S9



 soutěže těžké (T)



- celé piruety, řady přeskoků až po jedna-jedna, piaf, pasáž



- T3, IM I, kűr IM I



 soutěže velmi těžké (TT)



- piaf, pasáž



- IM II, GP, GPS, kűr GP



 - v kategoriích „Z“ a „L“ je povoleno použití ostruh a biče



- v kategoriích „S“ a „T“ jsou ostruhy povinné, ale bič většinou zakáz



 Kontrola koní před drezurní zkouškou



w     na mezinárodních závodech musí být prováděna veterinární kontrola koní a kondiční prohlídka před závody



w     musí být určen komisař pro kontrolu sedlání a uzdění každého koně po opuštění obdélníku




Drezurní obdélník



20 x 40 m (základní úlohy)



20 x 60 m (vyšší soutěže) - má více bodů označených písmeny




Hodnocení



10 = vynikající 



9 = velmi dobrý



8 = dobrý



7 = dosti dobrý



6 = uspokojivý



5 = dostatečný
 



4 = sotva dostatečný



3 = téměř špatný



2 = špatný



1 = velmi špatný



0 = nebyl předveden



Opracoviště



míry: nejméně 35x15 m



 Předepsaný jezdecký úbor



- černé nebo tmavě modré sako



- bílé jezdecké kalhoty pro jezdce, bílé nebo béžové pro jezdkyně



- bílá, případně žlutá jezdecká vázanka nebo kravata



- bílé rukavice



- černé jezdecké boty



- jezdecká čapka, případně klobouk (cylindr)



 Vybavení



drezurní sedlo



- přesně přiléhají, slabší vycpávky



- vpředu seříznuté bočnice bez kolenních opěr



- umožňuje hluboký sed s dlouhými třmeny



 bičík



Významné mezinárodní drezurní úlohy



1921 - založena mezinárodní jezdecká sportovní federace Fédération Equestre Internationale (F.E.I.)



 Cena svatého Jiří (Prix St.Georg)



- střední, shromážděné a prodloužené základní chody koně, traverzály, série přeskoků po 3 cvalových skocích a poloviční piruety ve cvalu



- středně těžká kategorie



 F.E.I. Intermédiaire I



- stupeň obtížnosti mezi Cenou sv.Jiří a Intermédiaire II



- jiné série přeskoků každý druhý cvalový skok a plné piruety ve cvalu



 F.E.I. Intermédiaire II



- stupeň obtížnosti mezi Intermédiaire I a Grand Prix



- série přeskoků každý cvalový skok a několik kroků piaffy



- cílem této úlohy je připravit koně pro Grand Prix



 Velká cena (Grand Prix) (GP)



- nejtěžší z drezúrních úloh F.E.I



- traverzály, série přeskoků každý cvalový skok, pasáž a piaffu



 Grand Prix Special (GPS)



- úloha stejné úrovně jako Grand Prix



- kratší a více koncetrovaná, kdy zejména přechody mají větší význam



 Kür na hudbu (volný styl)



- soutěž v uměleckém ježdění na úrovni Intermediaire I nebo Grand Prix



- soutěžící má úplnou svobodu volby formy a způsobu provedení v určeném čase



 - výše uvedené úlohy, s výjimkou Intermediaire I-Kür, jsou povinné pro soutěže na CDIO a s výjimkou GPS a GP-Kür  jsou doporučené pro CDI, CDA a CDF, ale pro CDA a CDF jsou povinné až po Intermediaire I včetně



- pro CDA a CDF jsou povinné Cena Svatého Jiří a Intermediaire I, ale Intermediaire II a Grand Prix včetně Grand  Prix-Kür nejsou vyloučeny



 Cviky drezúry



traverzála



- kůň se současně pohybuje dopředu a do strany na dvou stopách, přitom vnitřní nohy překračují vnější



- provádí se v klusu a ve cvalu



 figury tzv. „vysoké školy“



 - piaffe, passage, pirueta, levada, pesada, courbetta, croupada, ballotada a capriola



 výkony vysoké školy



1) „přízemní“ - školní krok, klus a cval, piaffe a passage



2) „nad zemí“ neboli „školní skoky“ - mézair, croupada, courbetta, ballotada a capriola



 piaffe - [piaf]



- lidově nazýván klus na místě (ale není to zcela přesně)



 passage - [pasáž]



= jakýsi „vydržený klus“ ve vysokém stupni sebrání



- diagonální nohy (levá přední s pravou zadní a pak zase pravá přední s levou zadní) se střídají v pravidelných, ale delších intervalech než v klusu (asi 1 vteřina) s určitým mezidobým vznosu mezi došlapem a odrazem obou diagonál



- čím delší tyto intervaly ? tím kmihuplnější je akce



 piruetta



= otočení koně kolem zádi ve cvalu o 360° okolo vnitřní zadní nohy



- skládá se ze 4 cvalových skoků



- každý cvalový skok vyplní 1/4 kruhu, ve které musí být ukončeny všecky fáze cvalového skoku



- nesmíme ji zaměňovat s krátkým školním cvalem



 levada



= přechodem z přízemních výkonů do výkonů nad zemí



- úhel páteře koně se zemí tvoří asi 45°



- podmínkou je dokonalé ohnutí koně v hleznech (nesou celou váhu)



- provádí se z piaffy a při ukončení levady



 mézair - [mezér]



= opakovaná levada kupředu tak, že při ukončení první levady po krátkém doteku země předníma   nohama následuje nové podsazení zádi (a to kupředu), z něhož kůň přejde ihned do levady 



 croupada - [krupáda]



- kůň se odrazí z levady a provede skok šikmo vzhůru, přičemž stáhne zadní nohy pod sebe



- jeho tělo je téměř vodorovně



 courbetta - [kurbeta]



= jedna z nejtěžších figur nad zemí



= opakované croupády kupředu, bez doteku země předníma nohama



3 sledy:



1. přechod z piaffy do levady                       



2. odskok na zadních v levadě                    



 3. doskok zadníma nohama opět v levadě



- podle schopnosti koně se mohou tyto skoky opakovat 2 - 5 krát



 ballotada



- ztotožňuje se s croupadou, ale s tím rozdílem, že kůň při přitažení zadních nohou obrátí kopyta tak, že jsou zezadu vidět podkovy   



- hřbet koně se blíží horizontále



- výkon je přípravou pro nejtěžší figuru: capriolu



 capriola - [kapriola]



= nejtěžší skok vysoké školy



- mohutným odrazem zadních nohou se kůň vymrští šikmo vzhůru jako při ballotadě, přičemž těsně před tím, než jeho hřbet dosáhne horizontály, vymrští obě nohy směrem dozadu


Zdroj článku se svolením: http://jezdectvi.ic.cz 


Design by Abulafia